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アザリアでの最初の依頼

 まずは無難にレベル上げをしよう。
 他シリーズと違って、全滅するとそのままゲームオーバーなので要注意。

 アザリアの西にある岬の洞窟の最奥に子どもたちがいるが、ごぶりんが行く手を遮っている。
 HPに気をつけながら戦えば楽勝だ。

商人の護衛

 子どもたちを助けてアザリアへ帰還すると、新しい依頼が舞い込んでくる。
 その際にクヮラルが一時的に加入することになる。

 アザリアから南東にあるエクルー山道で商人と合流しよう。
 山道を越えると山賊がいるが、通行料を払うだけ損なので倒そう。

 カーマインまで辿り着くと、クヮラルが正式に仲間に加わる。

シアンのいざこざ

 カーマインの南東にシアンという町がある。
 そこに入ると魔物とのいざこざが生じている。
 この魔物を倒しても倒さなくても話は変わらない。

 情報によると、魔物は西からやってくるという。
 シアンから西へ向かうとダフニの塔があり、そこは魔物の根城と化していた。

 最上階には親玉のガーゴイルがいる。
 時折唱えてくるアイスとハルシネイスに注意して戦おう。

 ガーゴイルを撃破すると、オードが仲間に加えることができる。

洗礼の儀式

 平和を取り戻したシアンで、カーマインに救援要請があることが発覚する。
 早速向かってみると、神官見習い・ミアを洗礼の洞窟まで連れて行くというものだった。

 洗礼の洞窟はカーマインの南にある。
 ミアがいれば扉を開くことができ、先に進むことができる。
 最奥まで進み、儀式を終えれば任務完了だ。

 儀式を終えてカーマインまで戻ると、修行のためにミアを連れて行ってくれないかといわれる。
 拒否することもできるが、回復役として十分役立つので連れて行こう。

テラコッタへ

 シアンの東に向かうとセラドン山脈がそびえ立っている。
 セラドン山脈を越えるとテラコッタという町に辿り着く。

 そこの鍛冶屋に向かってみると、鍛冶ができない状態でいた。
 どうやら弟子がセラドン山脈の鉱山に向かったきり帰ってこないらしい。
 鍛冶をしてもらうためにも弟子を探しに向かうことに。

 セラドン山脈の鉱山は入ってすぐ西にある。
 最奥には腰を抜かした弟子・ギルがいる。
 ギルを助けたあと鍛冶屋へ向かうと彼が仲間になる。

富豪の骨董品集め

 テラコッタの北東にシャルトルーズという街がある。
 そこの富豪の家では、骨董品集めに夢中になるアンバーがいる。
 彼はプラム灯台にある「イグニスの種」を求めていた。

 プラム灯台はシャルトルーズから南東にぐるっと回るとある。
 そこの最上階に「イグニスの種」があるが、途中で「灯台のカギ」を見つける必要がある。

 イグニスの種を見つけてくると、謝礼として2000G手に入れる。
 家を出ようとすると、富豪の娘・パールに行く手を遮られる。
 彼女はアンバーの道楽に呆れているようで、彼を困らせるために旅に出ようと誓っていたようだった。

 因みに、「渡り鳥の羽根」を使えば彼女の邪魔を防ぐことができるが、仲間にしたほうがいいだろう。

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